Buenas!!!

EL tema de crear coches para Racer, todo depende del nivel de detalle que queramos dar. Por el tema d exportar desde 3d studio max se utiliza el formato ASE y a traves de este se pasa al formato definitivo q es el dof. El proceso no es complicado una vez ya estas "acostumbrado" y sabes como hacerlo. Yo mismo haria ese trabajo puesto q a modelar todos los coches yo solo lo veo dificil. Luego esta el tema texturas q se utiliza el formato tga sin limitaciones de tamaño (512X512, 1024X1024, ...) Y finalmente tenemos el tema de la física de cada coche q una vez cogido el tranquillo no tiene problema.

Por cierto, yo tengo un coche publicado, mi nombre por esos lares es Nyeri y el coche en cuestion es un VW GOLF RACING GR.2 de 1976. No es q sea nada del otro mundo, pero os podeis hacer una idea d mis dotes 3d...

Seguiremos hablando por msn...

Un saludo!