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El programa que yo tengo es el TopSolid , es muy bueno porque permite mezclar supericies y solidos, pocos programas permiten esto, creo que en SoldWorks es mas complicado de hacer. Aunke tambien es hibrido(solidos/superficies) Otro ke se lo traga todo es shareware y tiene un sistema de nurbs buenisimo es el Rhinoceros.
www.rhino3d.com creo es shareware, pero los cracks siempre son accesibles, y debe andar por el burro.
El rhinoceros coge todos los formatos con los que pùedas trabajar (incluido ,3DS, PARASOLID(*.X_T,*.X_B) y IGES) Y creo ke las ultimas versiones incluso importaban archivos del lenguage escenico de POV RAY.
Muy Recomendable.
Te digo lo del OPEN SOURCE(codigo abierto) mas ke nada porke no elijas un motor ke luego sus creadores abandonen y no haya solucion a sus posibles bugs, estos proyectos de internet siempre hay "sangra nueva" y por tanto ideas nuevas.
Pero bueno, eso has de valorarlo tu,je je, pa eso es tu proyecto.Ya sabes donde te metes? jijijijij
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Muchas gracias por la info Martyn. Le echare un ojo al Rhinoceros pues es muy parecido al que yo usaba en "mis tiempos", jeje.
Sobre Open Source nada de nada, no pienso asomarme por alli :wink: , ademas, anoche despues de horas y horas de pruebas con el juego freeware 'Racer', he decidido utilizar ese motor para mi proyecto, asi que gracias a ti tambien GTI_o_GSI por la idea. Como te dije cuando yo seguia la evolucion de ese juego, era bastante malo con cientos de bugs, pero ahora parece que esta mas que aceptable :D
Por cierto GTI_o_GSI, como esta el tema para crear coches para ese juego?, que formatos soporta?, hay que pasar de un formato a otro?, mi idea es crear los coches con 3D Studio Max, pero una vez tubiese alguno echo no sabria como meterlo en el juego.
Un saludo a todos y gracias!
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Buenas!!!
EL tema de crear coches para Racer, todo depende del nivel de detalle que queramos dar. Por el tema d exportar desde 3d studio max se utiliza el formato ASE y a traves de este se pasa al formato definitivo q es el dof. El proceso no es complicado una vez ya estas "acostumbrado" y sabes como hacerlo. Yo mismo haria ese trabajo puesto q a modelar todos los coches yo solo lo veo dificil. Luego esta el tema texturas q se utiliza el formato tga sin limitaciones de tamaño (512X512, 1024X1024, ...) Y finalmente tenemos el tema de la física de cada coche q una vez cogido el tranquillo no tiene problema.
Por cierto, yo tengo un coche publicado, mi nombre por esos lares es Nyeri y el coche en cuestion es un VW GOLF RACING GR.2 de 1976. No es q sea nada del otro mundo, pero os podeis hacer una idea d mis dotes 3d...
Seguiremos hablando por msn...
Un saludo!
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Genial, xavalote, genial, joer, se desconecta uno un tiempecillo de la web, y las sorpresas que se encuentra cuando vuelve!!! Pos muy buena la idea, pero mucho, ojalá pudiera ayudarte en algo de programación, pero de momento, ando algo pececillo... pero bueno, si necesitas algún circuito, yo te canto la Rabassada como circuito de Barcelona con todas sus curvas y frenadas y jabalíes, y lo que haga falta... jajajaja
Enga, ánimos, y que no decaiga la idea!!!
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COMO OS LO CURRAIS
ENHORABUENA y OJALA OS SALGA A PEDIR DE BOCA EL PROYETO
ANIMO DESDE CANARIAS
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GTI_o_GSI, donde puedo conseguir los plugins para pasar a ASE y luego a DOF?
Ya tengo listo el 3D Studio Max 5, pero sin esos plugins.......
En el tema de modelar los coches no creo que tenga mucho problema, puesto que me pase mas de 6 meses estudiando el 3D Studio max en clase y luego en mis ratos libres me dedique a crear cosillas para un juego, pero en ese caso si que tenia el plugin para exportar :roll:
Me gustaria crear los coches con el maximo de detalle, aunque eso tambien se consigue con unas buenas texturas :wink:
GSI4ever, que sorpresa eh?, a veces esta bien eso de desconectarse un poquillo, ya que luego te llevas muchas sorpresas :wink:
Jonay muchas gracias por los animos!. Un abrazo direccion canarias :D
GTI_o_GSI, no suelo entrar mucho al msn ya que no tengo mucho tiempo, pero lo intentare, que el proyecto lo merece.
Un saludo y muchas gracias de nuevo!
PD: Seguire contando!
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Por cierto GTI_o_GSI, he estado mirando el tema de los coches del Racer, y no he visto ninguna extension DOF en los coches, tan solo una .AR, lo demas son los TGA y demas. A ver si puedes contarme un poco mas.......
Saludos!
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Holas!!!
Esto se debe a q Racer utiliza un programilla de encriptado de los archivos dof, q quedan englobados dentro de este archivo .ar. Por eso no has visto ningun dof, la mayoria d autores se preocupan d proteger sus creaciones ya q Racer siempre se ha visto afectado por robos d modelos q acaban en otros juegos con aspecto macarrilla en la mayoria d los casos. A mi me tomaron prestadas unas llantas... los ******cetes!
Un saludo
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Hola peña!
Bueno, agradecerle a GTI_o_GSI la informacion que me a dado por el msn, ya que me a servido de mucha ayuda. :wink:
Ya lo tengo casi todo listo para comenzar :lol:
Ahora lo que necesito son Blueprints de los modelos de Opel. Por ahora tengo de algun que otro Astra G, Kadett y Corsa B.
Si puedo, mañana comenzare a modelar y en cuanto tenga algun render chulo os lo pongo aqui :wink:
Por cierto, creo que el primero que creare sera el Kadett, o el Ascona, ya que son de los mas sencillos y asi se podra ver algo pronto :D
Un saludo a todos!
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Holas!!!
Yo tengo planos (bastante malos por eso) del Vectra B, Corsa A y Astra G. Yo voy a empezar con el corsa A. En cuanto tengas algo básico ya me lo pasaras para empezar a trabajar el comportamiento.
Un saludo!